桌面游戲-伊利亞特 Iliad 中文版 (可以組隊(duì)-奇書電子書メイリン モデルコレクション メ|黃sei片網(wǎng)站メイリン モデルコレクション メ
- 報(bào)價(jià)
- ¥20.00元每個(gè)
- 聯(lián)系手機(jī)
- 13516854446
- 型號(hào)
- 伊利亞特
- 材質(zhì)
- 紙
- 產(chǎn)地
- 中國(guó)
| 型號(hào) | 伊利亞特 | 材質(zhì) | 紙 |
| 產(chǎn)地 | 中國(guó) | 規(guī)格 | 15*8(cm) |
| 品牌 | 伊利亞 | 適用年齡 | 97個(gè)月及以上 |
《伊里亞特》iliad,是古希臘詩(shī)人荷馬 homer所作的敘事詩(shī)。
《伊里亞特》敘述十年特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)trojan war中,發(fā)生於Zui後一年的一段插曲。敘述由阿基里斯 achilles和阿伽門農(nóng) agamemnon因女俘布里塞斯briseis的爭(zhēng)執(zhí)開始,阿基里斯忿而退出戰(zhàn)事。希臘人在特洛伊王子赫克托的反擊下慘敗,帕特羅克洛斯patroclus披上阿基里斯的盔甲而戰(zhàn)死。阿基里斯為友復(fù)仇殺死赫克托,特洛伊王普里阿摩斯priam乞回兒子的屍身後進(jìn)行葬禮。敘述到赫克托的葬禮結(jié)束,其中並無述說特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)的前因後果。
在這遊戲中,玩家扮演希臘聯(lián)軍的一名指揮,各自帶領(lǐng)自己的部隊(duì)。玩家投入手上的步兵、箭兵、戰(zhàn)車、戰(zhàn)象、尖柵、弩箭、投石機(jī)、木馬,列陣於特洛伊城下。特洛伊城已如風(fēng)中殘燭,玩家需要列出強(qiáng)於他人的軍容,優(yōu)先奪取戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。涅斯托nestor、阿基里斯 achilles、埃阿斯 ajax、奧德修斯 odysseus、墨涅拉奧斯 menelaus、帕特羅克洛斯patroclus等英雄亦會(huì)加入戰(zhàn)陣中。
游戲組成:
三個(gè)勝利板塊 (agamemnon, athena, poseidon)
110張卡—— 21張得分 (victory)卡、 6張英雄 (hero)卡、 8張神諭 (oracle)卡、 75張軍隊(duì)(army)卡
戰(zhàn)神阿加曼農(nóng)(agamemnon)板塊
智慧之神雅典娜(athena)板塊
海皇波塞東(poseidon)板塊
弓箭手
弓箭手可以單獨(dú)放置,或放置在戰(zhàn)象上,或放置在特洛伊木馬里。
弓箭手可以攻擊對(duì)手面前的一個(gè)弓箭手,一個(gè)單獨(dú)的步兵(無論這個(gè)步兵的點(diǎn)數(shù)是多少),或者一個(gè)步兵方陣?yán)颶ui弱的步兵。
弓箭手不能攻擊騎在戰(zhàn)象上的弓箭手和步兵,也不能攻擊藏在特洛伊木馬里的弓箭手和步兵。
騎在戰(zhàn)象上的弓箭手可以攻擊對(duì)手面前的一個(gè)弓箭手,一個(gè)單獨(dú)的步兵(無論這個(gè)步兵的點(diǎn)數(shù)是多少),或者一個(gè)步兵方陣?yán)颶ui強(qiáng)的步兵。
弓箭手在攻擊完成后也要被棄掉,即使是騎在戰(zhàn)象上的弓箭手。
藏在特洛伊木馬里的弓箭手在一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)被翻開,然后單獨(dú)放置或放置在戰(zhàn)象上。
一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,單獨(dú)放置的弓箭手計(jì) 1個(gè)軍隊(duì)點(diǎn)數(shù),放置在戰(zhàn)象上的弓箭手計(jì)2個(gè)軍隊(duì)點(diǎn)數(shù)。
巨弩
巨弩總是單獨(dú)放置。
巨弩可以攻擊對(duì)手面前的一頭戰(zhàn)象,或者一輛戰(zhàn)車。
巨弩在攻擊完成后也要被棄掉。
巨弩在一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后不算任何軍隊(duì)點(diǎn)數(shù)。
投石車
投石車總是單獨(dú)放置。
投石車可以攻擊對(duì)手面前的一只特洛伊木馬,一臺(tái)巨弩,一輛投石車,一堵城墻。
投石車在攻擊完成后也要被棄掉。
投石車只可能被對(duì)手的另一輛投石車消滅。
投石車在一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后不算任何軍隊(duì)點(diǎn)數(shù)。
戰(zhàn)車
戰(zhàn)車總是單獨(dú)放置。
戰(zhàn)車是唯一一種可以從手牌中直接用以進(jìn)行攻擊的戰(zhàn)斗工具,而無須先放到自己面前。
戰(zhàn)車可以攻擊對(duì)手面前的一個(gè)弓箭手,一個(gè)單獨(dú)的步兵(無論這個(gè)步兵的點(diǎn)數(shù)是多少),或者一個(gè)步兵方陣?yán)颶ui弱的步兵。
戰(zhàn)車在攻擊完成后也要被棄掉。
如果對(duì)手面前放置有城墻,則戰(zhàn)車不能對(duì)其任何兵種進(jìn)行攻擊。但相反,放置有城墻的玩家的戰(zhàn)車可以對(duì)任何沒有放置城墻的玩家進(jìn)行攻擊。
戰(zhàn)車不能攻擊騎在戰(zhàn)象上的弓箭手和步兵,也不能攻擊藏在特洛伊木馬里的弓箭手和步兵。
放置出來的戰(zhàn)車只可能被對(duì)手的巨弩消滅。
一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家面前每有一輛戰(zhàn)車算 3個(gè)軍隊(duì)點(diǎn)數(shù)。
特洛伊木馬
如果翻開的神諭卡是戈耳戈,玩家則不能在該場(chǎng)戰(zhàn)斗中放置特洛伊木馬。
特洛伊木馬總是單獨(dú)放置。
玩家可以在之前已經(jīng)放置的特洛伊木馬中放入弓箭手和/或步兵,可每回合放入一個(gè),數(shù)量不限,放置時(shí)將卡片蓋著放在特洛伊木馬卡片上。一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,將這些蓋著的弓箭手和步兵卡片翻開,單獨(dú)放置,或者放置到戰(zhàn)象上,或者放置到步兵方陣中。
玩家可以在自己面前放置多只特洛伊木馬。
已經(jīng)出場(chǎng)的弓箭手和步兵不能放在后來才加入的特洛伊木馬中。
放置在特洛伊木馬中的弓箭手和步兵不能再被移動(dòng)到其它地方。
放置在特洛伊木馬中的弓箭手和步兵不能被攻擊。
如果特洛伊木馬被對(duì)手的投石車消滅,則藏于其中的所有弓箭手和步兵就會(huì)暴露出來,因而被翻開獨(dú)立放置,不能加到戰(zhàn)象上或步兵方陣中。
特洛伊木馬只可能被對(duì)手的投石車消滅。
特洛伊木馬在一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后不算任何軍隊(duì)點(diǎn)數(shù)。
戰(zhàn)象
戰(zhàn)象總是單獨(dú)放置。
步兵和弓箭手可以放置在戰(zhàn)象上,但必須是戰(zhàn)象已經(jīng)在之前放置。
放置在戰(zhàn)象上的步兵和弓箭手在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)其軍隊(duì)點(diǎn)數(shù)加倍。
一頭戰(zhàn)象上Zui多可以放置兩個(gè)步兵,或兩個(gè)弓箭手,或一個(gè)步兵和一個(gè)弓箭手。
已經(jīng)出場(chǎng)的弓箭手和步兵不能放在后來才加入的戰(zhàn)象上。
已經(jīng)騎上戰(zhàn)象的步兵和弓箭手不能再被移動(dòng)到其它地方,除非戰(zhàn)象被消滅。
騎上戰(zhàn)象的步兵和弓箭手不會(huì)受到攻擊。
戰(zhàn)象可能被對(duì)手的巨弩消滅,這時(shí),騎在戰(zhàn)象上的弓箭手和步兵就會(huì)落回地面上,被獨(dú)立放置,不能加到另一頭戰(zhàn)象上或步兵方陣中。
戰(zhàn)象只可能被對(duì)手的巨弩消滅。
戰(zhàn)象在一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后不算任何軍隊(duì)點(diǎn)數(shù)。
城墻
城墻總是單獨(dú)放置。
放置有城墻的玩家不會(huì)受到戰(zhàn)車的攻擊。
城墻只可能被對(duì)手的投石車消滅。
城墻在一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后不算任何軍隊(duì)點(diǎn)數(shù)。
步兵
步兵可以單獨(dú)放置,或放置在戰(zhàn)象上,或放置在特洛伊木馬里,或放在一起組成步兵方陣。
若組成了步兵方陣,則在一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,按該方陣不同的步兵的總點(diǎn)數(shù)乘以卡片張數(shù)來計(jì)算軍隊(duì)點(diǎn)數(shù)。例如,一個(gè)步兵方陣由 4、 3、 2、1點(diǎn)數(shù)的步兵組成,現(xiàn)在戰(zhàn)斗結(jié)束,則該方陣的戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)為 ( 1+2+3+4) × 4 = 40點(diǎn)。
在擺放一個(gè)步兵方陣時(shí),只能依由高到低的次序擺放。例如,玩家擺出一張3點(diǎn)的步兵,則后面只能再擺 2點(diǎn)的步兵,然后擺1點(diǎn)的步兵,且不能在中間插入步兵卡。
步兵是不能對(duì)對(duì)手進(jìn)行攻擊的。
單獨(dú)的步兵可以被弓箭手和戰(zhàn)車攻擊,而無論其點(diǎn)數(shù)是多少。
組成了方陣的步兵在受到普通的弓箭手和戰(zhàn)車攻擊時(shí),會(huì)損失方陣中Zui弱的一個(gè)步兵,也就是排列在方陣Zui后的一個(gè)步兵;如果受到騎在戰(zhàn)象上的弓箭手的攻擊,則損失方陣中Zui強(qiáng)的一個(gè)步兵,也就是排列在方陣Zui前的一個(gè)步兵。
在一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,單獨(dú)的步兵按其本身的點(diǎn)數(shù)計(jì)入軍隊(duì)點(diǎn)數(shù)。
騎在戰(zhàn)象上的弓箭手和步兵
游戲設(shè)定:
三位玩家時(shí),收起數(shù)值 4、 5、 6的英雄
四位玩家時(shí),收起數(shù)值 5、 6的英雄
五位玩家時(shí),收起數(shù)值 6的英雄
每位玩家發(fā)12張軍隊(duì)卡
三位玩家,翻開一張神諭卡和一張得分卡
四位玩家,翻開一張神諭卡和兩張得分卡
五位玩家,翻開一張神諭卡和三張得分卡
神諭卡——桑納托斯(共6張,分別為 2張 -1、 2張 -2、 2張 -3)和戈耳戈(共 2張,一樣)
神諭卡決定開始圍城的方式
桑納托斯(thanatos card)
當(dāng)玩家宣告 pass他的回合,將仍在場(chǎng)上的Zui高數(shù)值的英雄加入自己的軍隊(duì)中(在隨后的回合中,英雄是不能被對(duì)手攻擊的)。當(dāng)所有玩家都pass他們的回合,看哪位玩家的軍隊(duì)分?jǐn)?shù)Zui高,可以選擇一張分?jǐn)?shù)卡和獲得阿加曼農(nóng)(agamemnon)板塊。
四位玩家時(shí),軍隊(duì)分?jǐn)?shù)第二高的玩家可以獲得第二張得分卡。
五位玩家時(shí),軍隊(duì)分?jǐn)?shù)第三高的玩家可以獲得第三張得分卡。
軍隊(duì)分?jǐn)?shù)Zui低的玩家將拿到桑納托斯,這張卡將會(huì)扣除該玩家的得分。
戈耳戈(gorgon card)
戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),若該玩家是所有玩家中軍隊(duì)點(diǎn)數(shù)Zui高的,將獲得這次圍城的勝利。
圍城的勝利者也是唯一的勝利者,可以拿到一張得分卡和獲得阿加曼農(nóng)(agamemnon)板塊。
當(dāng)玩家pass他的回合,他將棄掉面前所有的軍隊(duì)卡,且不會(huì)拿到英雄卡。
在這次猛烈的圍城中,玩家不能使用特洛伊木馬(trojan horse)
圍城結(jié)束就棄掉戈耳戈卡,剩余的得分卡將留在場(chǎng)上且新增一張得分卡,開始下次的圍城之戰(zhàn)。
首次圍城,隨便決定一位玩家開始,接下來的圍城,由持有阿加曼農(nóng)(agamemnon)板塊的玩家開始
每回合,玩家選擇以下行動(dòng)之一來執(zhí)行:
1、從手中打出一張卡放置在自己面前。
這些卡都要讓其他玩家能夠看到。
2、使用已經(jīng)放置在面前的卡攻擊對(duì)手。
玩家可使用已經(jīng)在場(chǎng)上的卡消滅對(duì)手的一張卡,除了戰(zhàn)車外,玩家不能直接從手中出牌攻擊對(duì)手。每張卡左邊有紅色的小圖示顯示能攻擊的目標(biāo),步兵、戰(zhàn)象、城墻和特洛伊木馬不能發(fā)動(dòng)攻擊。攻擊和被攻擊的卡要同時(shí)棄掉。
3、pass
pass后的玩家將等待到其他玩家全部 pass。已經(jīng) pass的玩家仍有可能遭受其他未pass的玩家攻擊,但英雄不會(huì)受到攻擊。
圍城結(jié)束翻開隱藏在特洛依木馬中的弓箭手或步兵,將他們放置在方陣或戰(zhàn)象上。
玩家將面前所有的軍隊(duì)分?jǐn)?shù)加起來,Zui高分的玩家獲得阿加曼農(nóng)(agamemnon)板塊。
獲得阿加曼農(nóng)板塊的玩家成為下場(chǎng)戰(zhàn)斗的起始玩家,平手時(shí)由英雄分?jǐn)?shù)Zui高的玩家獲勝。
雅典娜和波塞東板塊
城市分?jǐn)?shù)Zui高的玩家持有雅典娜(athena)板塊。
戰(zhàn)船分?jǐn)?shù)Zui高的玩家持有波塞東(poseidon)板塊。
分?jǐn)?shù)平手時(shí),仍由原持有玩家繼續(xù)持有該板塊,直到分?jǐn)?shù)被超越為止。
新一輪的圍城
按照玩家人數(shù)翻開神諭卡和得分卡。
每位玩家發(fā)三張軍隊(duì)卡,玩家Zui多只能有十二張手牌,超過十二張即要棄牌。
游戲結(jié)束:Zui先獲得 12分或者超過12分的玩家贏得游戲。
兩人游戲時(shí)
不使用英雄卡和神諭卡,只翻開兩張得分卡。兩人起始手牌 12張,目標(biāo)是 15分。與多人游戲時(shí)不同的是,叫了pass的玩家在后面的回合中仍能出牌或用面前的牌攻擊對(duì)手,只有同一回合中兩位玩家都叫pass,回合才會(huì)結(jié)束。一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,軍隊(duì)較強(qiáng)大的玩家選走一張得分卡,剩一張?jiān)趫?chǎng)上,于下場(chǎng)戰(zhàn)斗開始前再翻出一張,繼續(xù)游戲。
六人游戲時(shí)
將玩家分成三隊(duì),每隊(duì)兩人,位置間隔開。每人發(fā) 10張軍隊(duì)卡。在每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始之前,翻開一張神諭卡和三張得分卡。先獲得15分的一隊(duì)玩家勝出游戲。(四人游戲時(shí)也可以參考這種團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的規(guī)則)
桌面游戲 ; UNO ; 狼人 ; 拉密 ; 官抓兵 ; 卡坦島 ; 三國(guó)殺 ; 角斗址 ; 益智游戲
我公司專業(yè)批發(fā)桌游 各類桌游 益智游戲 桌游款有200多種 如有購(gòu)向可以聯(lián)系小二 要批發(fā)表 主要有三國(guó)殺 卡坦島 杰克 UNO 狼人 角斗士 拉密 ............. 價(jià)低質(zhì)優(yōu)本公司主要經(jīng)營(yíng)桌面游戲,桌面游戲等。公司秉承"顧客至上,銳意進(jìn)取"的經(jīng)營(yíng)理念,堅(jiān)持"客戶第一"的原則為廣大客戶提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。歡迎惠顧!...