一、直播平臺源碼的系統(tǒng)開發(fā)語言
PC端
1,消息推送:用戶推送房間聊天消息、私信消息
2,業(yè)務服務器:手機直播的業(yè)務部分、好友關系、直播管理、貨幣系統(tǒng)、禮物系統(tǒng)等
3,視頻服務器:視頻直播、點播、轉(zhuǎn)碼、存儲和回訪等
4,MYSQL:手機直播的靜態(tài)數(shù)據(jù)、用戶信息、直播信息、賬戶信息
5,redis:手機直播的動態(tài)數(shù)據(jù)、關注關系、房間內(nèi)實時交互數(shù)據(jù)
手機直播平臺源碼
1、ffmpeg源碼、處理音視頻編碼
2、gpuimage源碼、處理美顏功能
3、ffmpeg、gpuimage只提供sdk集成,不提供源碼
4,IOS使用oc原生開發(fā),Android使用java原生開發(fā),后端采用L+redis
5,消息推送需要使用三方平臺
6,視頻服務器通用cdn
二、直播APP源碼的視頻流壓縮傳輸
程序首先會對接收到的視頻流進行壓縮及轉(zhuǎn)換,讓視頻流更適合網(wǎng)絡傳輸,減少直播傳輸所需要的帶寬。當然程序是可以根據(jù)自己的要求來修改壓縮比例以及視頻播放的分辨率。
均衡負載功能
此功能可以無限添加FMS直播服務器,來分攤視頻流的帶寬負擔。
首先,程序完全可以將網(wǎng)站程序與FMS視頻流來分開,也就是說,網(wǎng)站可以單獨使用一臺服務器或者虛擬主機,F(xiàn)MS則使用另外一臺獨立的服務器,這樣就不會因為視頻直播流量大影響網(wǎng)站的訪問速度。
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