盤(FRAME)
從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規(guī)定的分數,稱為一盤。
局(GAME)
若干盤比賽構成一局。
場(MATCH)
由若干局構成決定勝負的比賽,稱為場。
跳擊(JUMP SHOT)
使主球或者目標球彈起臺面的擊球。
跳球(JUMPED BALL)
球離開比賽臺面或者球以跳起方式越過其它的球。
吻擊(KISS SHOT)
主球碰擊多于一個目標球,這種擊法叫吻擊。
碰岸比近(LAG FOR BREAK)
雙方運動員將球從開球線后擊出去碰對岸返回,并力圖使返回的球盡可能地靠近岸邊。通過比近來決定開球權。
凍結(FROZEN)
一個球與其它球或臺邊相貼。
滑桿(MISCUE)
球桿打主球時,由于打滑導致失誤。通常由于沒有打在主球擊點安全區(qū)內,或由于桿頭沒有打滑粉所致。
空桿(MISS)
在斯諾克比賽中,空桿是指擊球手沒有盡自己能力去擊中臺球。在一般臺球賽中,空桿的意思是失誤的一擊。
自然側旋(NATURAL ENGLISH)
一個適度的側旋的主球,便于有一個所需的行進路線。
自然上旋(NATURAL ROLL)
主球不帶著側旋的運動。
目標球(OBJECT BALLS)
被主球擊打的球。
開局擊球(OPENING BREAK SHOT)
一盤比賽中首桿擊球。
落袋(POT)
在斯諾克臺球中,一個目標球進袋稱為“落袋”。
推擊(PUSH SHOT)
桿頭持續(xù)也碰擊主球。
搶局
預先確定的決定比賽勝負所必需贏的局數。比如比賽定為21局11勝制,便可稱為搶11避。當一方贏得比賽的11局后,比賽便結束。
桿架(REST)
一種由木與銅制成的架桿器具。
單循環(huán)賽(ROUND ROBIN)
在一次比賽中,每一參賽隊員互相之間均進行一次比賽。
得分(RUN)
一個隊員在一次擊球中所贏得的積分。
安全球(SAFETY)
被擊主球落入球袋。
自落(SCRATCH)
被擊主球落入球袋。
擊球(STROKE)
所謂擊球是指用桿頭迅速擊打主球,并以主球和比賽中所有的球停止?jié)L動和旋轉為結束。
障礙球(SNOOKERED)
在斯諾克臺球比賽中,所謂障礙球是指主球不能以直線球去擊打一個活球,其線路被非活球阻擋。
擊球員(STROKER)
運動員開始擊球,在一擊球或一桿球結束之前,即在裁判員宣布“失機”或“犯規(guī)”之前,此運動員保持著擊球員的資格。
一擊球(STROKE)
運動員用桿頭打主球,為一擊球。
一桿球(BREAIC)
在斯諾克比賽中,擊球運動員從擊球得分開始,直至擊球因失機或犯規(guī)止,這一桿連續(xù)擊分稱之為一桿球。
占位(OCCUPIED)
當被打球入袋或出界后,需要放回該球的置球點時,有其它球將此點占據。
失機(LOSS OF CHANGE)
當運動員正常擊球,但沒有擊球入袋或得分,即為“失機”。
扎桿(PRICK STROKE)
將球桿斜向或幾乎與臺面垂直直擊主球,稱為“扎桿”。
定位球(STOP SHOT)
當主球撞擊目標球后,主球停在原目標球的位置上不動。
貼球(TOUCHING BALL)
臺面上球完全靜止后,主球與其它球相貼,即為貼球。
什么叫出桿穩(wěn)直?
其實從物理上理解再簡單不過了,那當然是從后手擺動到擊打母球那一段時間,球桿始終保持在一條直線上,那自然是出桿直了。
道理就是這么簡單,為什么有些球手老做不到這點呢?總是練了一段時間很準,過了一段時間又出現(xiàn)出桿不穩(wěn)的現(xiàn)象。這種現(xiàn)象稱之為狀態(tài)反復。
很多球手想必都會經歷過狀態(tài)反復的現(xiàn)象吧??偸怯卸螘r間打得很好,見誰滅誰。過了一段時間又變得很菜,碰到誰被誰踩。
為什么會這樣?這就是刻意模
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