vr心理治療輔助系統(tǒng),是通過(guò)軟件和硬件的優(yōu)質(zhì)結(jié)合,為公安民警帶來(lái)身臨其境的真實(shí)感。
傳統(tǒng)的以第一人稱視角看2d顯示屏?xí)r,周圍的真實(shí)世界仍給你滿滿的安全感。可是在3d虛擬環(huán)境中,真實(shí)世界的保護(hù)傘將不復(fù)存在。此外,你的聽覺還將接受3d音效,而非2d立體聲。這樣的視聽組合非常強(qiáng)大。
恐懼感或許Zui易被激發(fā)出,但無(wú)數(shù)其他的情感也能以同樣的方式被放大:開心,傷心,敬畏,好奇,驕傲,甚至與對(duì)某個(gè)角色的依戀。若虛擬現(xiàn)實(shí)充分發(fā)揮,這些感情都可能變得極為強(qiáng)烈。這讓虛擬現(xiàn)實(shí)成為教育和學(xué)習(xí)的理想途徑。
當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)師們擁有激發(fā)強(qiáng)烈情緒的能力時(shí),隨之而來(lái)的是更多責(zé)任。
恐懼是個(gè)尤其重要,并需要更多研究的領(lǐng)域,因其在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中的明顯程度遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)游戲。雖說(shuō)在制作一個(gè)恐怖游戲時(shí),恐懼算個(gè)好事,畢竟是賣點(diǎn)嘛,但通常來(lái)講,恐懼感是我們要避免的。若新玩家在虛擬現(xiàn)實(shí)中感覺很不爽,那很難讓他們?cè)倩匦霓D(zhuǎn)意。
一名游戲設(shè)計(jì)師可能遇到的Zui糟糕的情形是,玩家在你的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲里遇到了嚇壞人的東西,他們摘下耳機(jī)并拒絕再次戴上。此外,因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)是一個(gè)情緒放大器,玩家此前可能都沒有體會(huì)過(guò)各種負(fù)面情緒和恐懼都會(huì)顯露出來(lái)。你曾經(jīng)被30多英尺高的巨型生物嚇壞過(guò)么?我猜你并不了解這種恐懼。
恐懼是需要加以理解的一個(gè)特別重要的領(lǐng)域,因?yàn)檫@在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中比在傳統(tǒng)游戲中要明顯得多。
我應(yīng)當(dāng)說(shuō)句題外話,索尼睡夢(mèng)之神的游戲設(shè)計(jì)師jedashworth在這方面進(jìn)行了大量努力,他極力倡導(dǎo)負(fù)責(zé)任的設(shè)計(jì)。jed希望確保玩家擁有神奇的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),確保開發(fā)者理解虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)過(guò)程中的責(zé)任。和jed的談話推動(dòng)我深入地研究這一領(lǐng)域。
虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)是一項(xiàng)綜合集成技術(shù),涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計(jì)算機(jī)生成逼真的三維視、聽、觸覺等感覺,使人作為參與者通過(guò)適當(dāng)裝置,自然地對(duì)虛擬世界進(jìn)行體驗(yàn)和交互作用。使用者進(jìn)行位置移動(dòng)時(shí),電腦可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,將的3d世界影像傳回產(chǎn)生臨場(chǎng)感。該技術(shù)集成了計(jì)算機(jī)圖形(cg)技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的Zui新發(fā)展成果,是一種由計(jì)算機(jī)技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。概括地說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)是人們通過(guò)計(jì)算機(jī)對(duì)復(fù)雜數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化操作與交互的一種全新方式,與傳統(tǒng)的人機(jī)界面以及流行的視窗操作相比,虛擬現(xiàn)實(shí)在技術(shù)思想上有了質(zhì)的飛躍。
使用者不僅是以視覺和思維介入虛擬環(huán)境,而且更是以完整的生物個(gè)體融入到虛擬系統(tǒng),在此過(guò)程中,個(gè)體的各種感知活動(dòng)如視覺、聽覺和觸覺,以及悲喜、悲傷、緊張與恐懼等情緒反應(yīng),都將得到充分表達(dá)。它與傳統(tǒng)的模擬的技術(shù)完全不同,是將模擬環(huán)境、仿真系統(tǒng)結(jié)合為一體,利用各種傳感裝置把使用者與計(jì)算機(jī)生成的虛擬現(xiàn)實(shí)連接在一起,讓使用者完全沉浸在虛擬的多維世界中。它強(qiáng)調(diào)的是:逼真的感覺、自然的交互作用、獨(dú)特的想象性。
藥物和治療的療效評(píng)估虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)對(duì)有心理疾病或障礙的人群來(lái)說(shuō),更多的是人們不愿去面對(duì)的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)則能夠在心理治療上為心理醫(yī)生和患者搭建一個(gè)橋梁,使心理治療能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)的幫助下更好地進(jìn)行。虛擬現(xiàn)實(shí)下的心理治療方法由于其技術(shù)因素,決定了它省時(shí)省力,節(jié)省能源體力,更具真實(shí)感,效果明顯等重要特點(diǎn)。
對(duì)于心理治療的具體問(wèn)題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還要具有安全性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以營(yíng)造一個(gè)安全可靠的新環(huán)境,有助于患者完全受保護(hù)的資訊室環(huán)境,與有別于患者感到威脅的現(xiàn)實(shí)環(huán)境。他它能模擬很危險(xiǎn)或挑戰(zhàn)性很強(qiáng)的情景,提供一個(gè)安全的學(xué)習(xí)環(huán)境。在虛擬環(huán)境中,使用者可以通過(guò)體驗(yàn)錯(cuò)誤來(lái)提高學(xué)習(xí)和自我察覺能力??梢圆粩嘧儞Q場(chǎng)景,各種困難、失誤、無(wú)法預(yù)測(cè)的事件和戲劇性的結(jié)果都可以反復(fù)練習(xí),而“實(shí)際上”不會(huì)造成任何傷害?;颊咴谔摂M環(huán)境中感覺安全,再加上有治療師的支持,可以毫無(wú)困難的面對(duì)自己的障礙。與傳統(tǒng)療法不同,虛擬現(xiàn)實(shí)提供的安全環(huán)境可以讓患者大膽地去體驗(yàn)和探索。
創(chuàng)傷后應(yīng)激性障礙治療( posttraumatic stress disorder,ptsd),創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙是人們?cè)谠馐軇?chuàng)傷性事故或重大災(zāi)難后較常出現(xiàn)的一種心理疾病。這類疾病的理想療法是情景暴露療法,但在以前的治療條件下很難使個(gè)體當(dāng)時(shí)遭受創(chuàng)傷和災(zāi)難的情景得到重現(xiàn),而運(yùn)用vr技術(shù)可以比較好地解決這一難題。其具體方法是把這些來(lái)訪者置于虛擬情景下, 使他們重新體驗(yàn)當(dāng)時(shí)受傷的經(jīng)歷。
厭食癥治療,厭食癥有多種病因, 有些厭食癥患者則是由于誤認(rèn)為自己過(guò)于肥胖而不愿進(jìn)食才患病的, vr技術(shù)可用于糾正此類患者對(duì)自己體形的態(tài)度。利用vr 技術(shù)制作了模擬厭食癥患者的虛擬人,然后讓患者觀看這種虛擬人成功完成各種對(duì)體形有嚴(yán)格要求的任務(wù), 如鉆狹小的通道等。經(jīng)過(guò)訓(xùn)練, 患者端正了對(duì)自己體形的認(rèn)識(shí),能以積極的態(tài)度配合治療。
注意缺陷障礙診斷,vr 系統(tǒng)可通過(guò)頭盔顯示裝置地向用戶呈現(xiàn)各種視覺和聽覺刺激, 并記錄被試作出的反應(yīng), 近幾年vr技術(shù)已被逐漸用于診斷注意缺陷障(attention deficit disorder, add)。
恐懼癥的治療,比如恐高癥、社交恐懼癥、幽閉恐懼癥等以及對(duì)蚊子、蛇、狗、尸體、案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)等恐懼癥的脫敏治療或者暴露治療。
系統(tǒng)功能:
科技性強(qiáng),國(guó)內(nèi)第一家,也是唯一一家采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)心理治療的新科技、新方法;
系統(tǒng)功能性強(qiáng),采用網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),分布式管理,可一對(duì)一、一對(duì)多的靈活方式建立咨訪關(guān)系;
移動(dòng)性強(qiáng),傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備需要多臺(tái)雙通道投影機(jī)、多面體的幕布、圖形工作站,當(dāng)今科技的發(fā)展結(jié)合國(guó)內(nèi)心理行業(yè)實(shí)際需求,我公司研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)治療系統(tǒng)可通過(guò)高性能筆記本等外部設(shè)備,可通過(guò)手提箱快速趕往現(xiàn)場(chǎng)快速治療,給咨詢師提供了寶貴的72小時(shí)的治療時(shí)間;
靈活性強(qiáng),可根據(jù)來(lái)訪者或咨詢師要求,快速定制各種場(chǎng)景、定直系統(tǒng);
強(qiáng)大的技術(shù)支持團(tuán)隊(duì)提供不間斷服務(wù),我公司提供7名咨詢師、21名技術(shù)在線提供技術(shù)支持;