*近,一則新聞引起了小編的注意。行業(yè)有史以來的一筆收購生意,公司目前已經(jīng)為大中小型企業(yè)提供了一站式的APP開發(fā)服務(wù),公司經(jīng)過幾年的發(fā)展已經(jīng)有200+專業(yè)技術(shù)人員與運用人員,辦公面積達5k面積。并為大型的國有企業(yè)提供功專業(yè)的解決方案開發(fā)與項目研發(fā)服務(wù),河南漫云科技有限公司成立于2019年,是一家以“踐行工匠精神,用心服務(wù)客戶”為使命,價值127億美元。那就是開發(fā)商Take-Two以約127億美元(企業(yè)價值)的現(xiàn)金加股票收購了Zynga公司。看起來,前者是要大規(guī)模進軍移動平臺了。
Take-Two,是坐擁《俠盜獵車手》、《文明》、《2K系列》、《無主之地》等等大型IP的開發(fā)商。
而Zynga,則是當初的社交天花板,曾經(jīng)在Facebook中前十位占據(jù)了6位,號稱“偷菜鼻祖”的社交公司。他們的產(chǎn)品大家應(yīng)該都有印象:

也就是“開心農(nóng)場”,可以說在那個時代掀起了一陣又一陣的風潮。Facebook*受歡迎應(yīng)用程序,還在2021年被提名入選2021年世界電子名人堂。
我們今天要聊的:就是FarmVille(開心農(nóng)場)的東南亞授權(quán):《開心農(nóng)場物語》。
剛看到的時候,小編還以為是內(nèi)容的升級和復(fù)雜化,但是仔細研究了一下發(fā)現(xiàn),它現(xiàn)在竟然是一款playtoearn的區(qū)塊新游。
看到這里,可能有些觀眾老爺就有些懵,我們慢慢說:
區(qū),其實說白了,就是把區(qū)塊的技術(shù)和底層邏輯用在中。我們沒必要具體聊太多原理,大家感興趣可以自己去看一下區(qū)塊的東西。我們現(xiàn)在直接用這款來聊聊對這種技術(shù)對的影響:
先聊下基本的邏輯,方便后面的理解。開心農(nóng)場物語*基本的底層邏輯,就是農(nóng)場運營:
現(xiàn)在內(nèi)有:農(nóng)田、果園、魚塘、木材廠、礦場、采石場。通過道具與玩家的時間投入完成種植、釣魚、開采這些工作,而產(chǎn)出的道具可以去喂養(yǎng)或者直接兌換金與銀,再通過金與銀實現(xiàn)出售或者投入的操作。而又會是這個后面的一個主體玩法。

聊了基礎(chǔ)邏輯,聊具體影響。
邏輯交互上,受合約約束
所謂的交易透明、數(shù)據(jù)公開、可信度更高,這些在之前無法得到足夠有效保證的問題,會在區(qū)塊中得到更多的保障,玩家可以隨時地上查詢。

NFT
聊到NFT,就總有人要去仔細聊GameFi,但作為一個玩家,我就不聊,因為對于不了解這種機制的玩家來說,扯太多沒用的就是干擾信息,我們就聊他怎么玩:
NFT=數(shù)據(jù)單位,可以是裝備,可以是角色,可以是土地。比如在《開心農(nóng)場物語》這樣的里,他就是鏟子、魚竿這些東西;它會分級別,就像PVE里常見的白綠籃紫橙的裝備分級。不過在這個里,它只分了S/A/B三個級別。
而NFT在這種里的價值體現(xiàn)除了內(nèi)容還有一方面—DIY
玩家可以根據(jù)自己喜好制造出具有專屬意義而且可供交易的NFT。在這個里,它就可以是一些裝飾性飾品,你可以通過自己的設(shè)計做出這些東西,再使用它或售賣它。
看到這其實不懂得小伙伴也能有點感覺了,NFT對于這個的重要影響其實在于:讓玩家的數(shù)字資產(chǎn)更接近于實物來被玩家所擁有。
邊玩邊賺,這個概念大家應(yīng)該很熟悉了;這幾年各種看小說、玩、刷的,這些話聽的耳朵都快起繭子了。
不過在這種里的Playtoearn和上述這些東西的差別還是很大的。除了全透明的經(jīng)濟體系保障以外,因為上面這種體系的存在,你在中的資產(chǎn),會更趨向于實物資產(chǎn)。所以,在里的時間精力和其他投入會在社交系統(tǒng)的幫助下生產(chǎn)產(chǎn)出。
再配合上這個的方向需求,也就是的培養(yǎng)、戰(zhàn)斗、養(yǎng)成,來完成PVP以及PVE的交互,可以預(yù)見的Playtoearn是可以實現(xiàn)一個完善的供求關(guān)系,從而搭建出一條交易。(想象一下CSGO的槍械)所以其實小編很喜歡這個里有關(guān)NFT的DIY這個設(shè)計,可惜目前還不是很清楚他的自由度能夠到一個什么程度。

簡單聊下差別之后,就來出一個基本的新游內(nèi)測感受:
這款的2.0版本,也就是上線版本似乎更像是他的健全版本,預(yù)計五月底正式上線的1.0版本更像是通過運營農(nóng)場來達到一個囤積的作用。囤積自己的各類資源,來迎接的到來。不過也不排除在大家都沒什么信息差的情況下,將自己囤積的資源變成金銀的情況。
不過這些,就要看各位玩家自己的考量了。個人推薦這個可以入坑,區(qū)塊我講的其實很簡單,但還是有很多有點不一樣和有趣的地方。而且Playtoearn的機制確實可以得到有效保障,玩一玩做做供求交易也是不錯的。
那么,就到這里啦,之后要是感興趣的話,我可以推出一些具體的玩法攻略和運營技巧。不過目前看來,還是更期待版本的到來的說~