番禺動漫游戲產(chǎn)業(yè)步入新起點-久久久久久久久66精品片,亞洲精品久久無碼一區(qū)二區(qū)
國家“十二五”規(guī)劃中,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)被列為重點支持發(fā)展產(chǎn)業(yè),動漫游戲行業(yè)赫然在列。目前,廣東正進入經(jīng)濟社會轉型發(fā)展的關鍵時期,迫切需要尋求經(jīng)濟社會發(fā)展的新增長點和科學發(fā)展的支撐力,從而全方位提升國際競爭力和影響力,這無疑為廣東推動文化大發(fā)展大繁榮、通過文化展示對外良好形象提供了千載難逢的機遇。動漫游戲產(chǎn)業(yè)作為廣東重點文化產(chǎn)業(yè)之一,也將進入高速發(fā)展時期。
番禺動漫游戲產(chǎn)品已占據(jù)全國60%、全球20%以上的市場份額,行業(yè)影響力與日俱增。日前,以“中國游戲·番禺出發(fā)”為主題的2012番禺商用動漫游戲產(chǎn)業(yè)博覽會(簡稱2012GAGA展)在廣州琶洲保利世貿(mào)博覽館舉行,展覽面積近兩萬平方米,來自華立科技、世宇科技、希力科技、凱昌電子、精文世嘉、南夢宮等海內外80多家知名廠商參展,到會參觀采購的海內外專業(yè)觀眾超20萬人次。
開幕式上,中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會會長劉金華、國家工業(yè)和信息化部軟件服務業(yè)司信息服務處處長尹洪濤,廣州市番禺區(qū)委書記、區(qū)人大常委會主任盧一先,番禺區(qū)委副書記、區(qū)長樓旭逵,以及日本和中國動漫游戲行業(yè)的80多家參展企業(yè)代表出席。“近年來,番禺區(qū)把支持動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展作為發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、推動轉型升級的重要抓手,從鼓勵產(chǎn)業(yè)集聚、推動自主創(chuàng)新、加強品牌建設、完善產(chǎn)業(yè)鏈條、搭建服務平臺、強化人才培育等方面,推動番禺動漫游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展?!睒切皴颖硎?,此次博覽會必將對促進番禺乃至廣州市動漫游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展產(chǎn)生積極而深遠的影響,對番禺而言更是一次優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結構、打造文化軟實力、提高城市競爭力的大好機會。
動漫游戲產(chǎn)業(yè)是信息技術產(chǎn)業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是國家重點支持的產(chǎn)業(yè)。2011年,我國游戲產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營總收入僅次于美國,位居二,為中國經(jīng)濟的發(fā)展作出了重要的貢獻。
劉金華認為,動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開國家及政策的支持。番禺區(qū)委、區(qū)政府以良好的產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策,堅定不移地支持番禺的動漫游戲產(chǎn)業(yè),使產(chǎn)品從“中國制造”向“中國創(chuàng)造”轉型,整個行業(yè)逐步向“健康、陽光、創(chuàng)新、自律”的規(guī)范化方向發(fā)展。從而取得占據(jù)中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)超過半壁江山的成績。
據(jù)了解,番禺全區(qū)現(xiàn)有動漫游戲企業(yè)1200多家,從業(yè)人員超過10萬人,其中研發(fā)人員3000多人。2011年行業(yè)生產(chǎn)總值超過100億元,已初步形成動漫游戲產(chǎn)業(yè)的完整產(chǎn)業(yè)鏈,建立了星力動漫游戲產(chǎn)業(yè)園、華創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)園等大型園區(qū)。
開幕式當天,在業(yè)界相關代表的指引下,眾多領導饒有興致地巡視了整個展館,并與參展廠家進行了交流。
自主創(chuàng)新產(chǎn)品贏得新優(yōu)勢
據(jù)海關相關數(shù)據(jù)顯示,廣東省文化產(chǎn)品出口中,電子游戲機占近一半,廣東已經(jīng)成為國內電子游藝游戲設備Zui大的生產(chǎn)基地,其中,廣州(番禺)、中山兩地共匯集了500多家電子游戲設備生產(chǎn)廠,在全球大型游藝機市場份額愈20%。
然而,也有專家指出,缺乏骨干企業(yè)和知名品牌是廣東動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的短板,仍需要加快自主研發(fā)和提升層次。出口的產(chǎn)品體現(xiàn)廣東乃至中國發(fā)展面貌、文化元素的原創(chuàng)作品缺乏,品牌和核心產(chǎn)品缺失,缺乏日本、韓國的動漫游戲行業(yè)科技含量高、附加值高的強勢品牌。
但從此次博覽會中,不難看到,自主研發(fā)產(chǎn)品已成為番禺動漫游戲產(chǎn)業(yè)的主流。廣州華立、廣州凱昌等番禺大型商用動漫游戲機企業(yè)將研發(fā)生產(chǎn)、展示銷售與終端游戲經(jīng)營結合起來,推動動漫游戲產(chǎn)業(yè)向專業(yè)化、規(guī)?;?、品牌化、連鎖化方向發(fā)展。據(jù)悉,目前番禺動漫游戲行業(yè)中一半以上企業(yè)都擁有自己的研發(fā)團隊,Zui大的研發(fā)團隊超過200人。
本屆博覽會本著“政府搭臺、協(xié)會組織、行業(yè)打造、市場運作”原則,做到了突出番禺創(chuàng)造、突出專業(yè)觀眾、突出國際交流、突出政策宣傳、突出企業(yè)服務,充分展示和宣傳了番禺區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,促進了番禺區(qū)現(xiàn)代動漫游戲產(chǎn)業(yè)技術創(chuàng)新和品牌建設。更展現(xiàn)了商用游戲游藝行業(yè)努力從“中國制造”向“中國創(chuàng)造”轉變的決心,彰顯了國內商用動漫游戲產(chǎn)業(yè)自主創(chuàng)新的成果,真正做到了“中國游戲,從番禺出發(fā)”。
廣東省文化市場綜合執(zhí)法局局長胡振國表示,2012GAGA展順利開幕,行業(yè)自律公約簽約儀式及廣東省商用動漫游戲機標準化技術委員會的授牌儀式的舉行,標志著番禺動漫游戲產(chǎn)業(yè)踏上了一個新的起點,希望番禺動漫游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)奮發(fā)向上、開拓創(chuàng)新,為加快我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,繁榮民族文化市場發(fā)揮積極的作用。
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